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Mostrando ítems 1-10 de 266
Modelagem de jogos de adventure através de Machinations
(Departamento de Ciência da ComputaçãoUFBABrasil, 2017-06-08)
O desenvolvimento de jogos também se enquadra como desenvolvimento de software; sendo assim cria-se a necessidade do uso de modelos e ferramentas para projetar narrativas e mecânicas, documentar, testar e avaliá-las durante ...
Avalon: projeto de game design
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2015-04-28)
O projeto Avalon é um jogo de estratégia por turno com temática de ficção científica, onde é contada um grande que guerra que acontece no setor da galáxia batizado de Avalon, onde seis civilizações divididas em dois grupos ...
Armória: um jogo de tabuleiro baseado nos mitos do folclore brasileiro
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilEscola de Belas ArtesUFRJ, 2023)
Utilização da Metodologia Design Card Game na Configuração de Mecânicas para Jogos Digitais
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Aplicação de animação em jogos: desenvolvimento de animação 2D para jogo arcade
(Florianópolis, SC, 2019)
Jogos 2D em geometrias não euclidianas: um modelo para encapsulamento geometricamente independente
(Instituto de Matemática. Departamento de Ciência da ComputaçãoMestrado Multiinstitucional em Ciência da ComputaçãoUFBAbrasil, 2016-06-03)
Este trabalho apresenta uma nova abordagem para o desenvolvimento de jogos em geometrias
não euclidianas com a introdução de um novo modelo de encapsulamento. Nesse
modelo, atributos com dependência geométrica são ...